home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 March / Gamestar_71_2005-03_dvd.iso / Dema / willofsteel_demo.exe / {app} / Data / effects / emiters / flame3.ppe < prev    next >
Text File  |  2004-12-03  |  2KB  |  37 lines

  1. -- Object CLSID : 21
  2.  
  3. CreateObject{
  4.   CLSID = 21,
  5.   Name = "flame3",
  6.   IsDescription = 1,
  7.   Description = "flame3",
  8.   prop_1 = { "Object name", 6, "flame3"},
  9.   prop_2 = { "Origin", 8, "3.000000 0.500000 0.000000"},
  10.   prop_3 = { "Wind influence", 4, "T"},
  11.   prop_4 = { "Gravity influence", 4, "F"},
  12.   prop_5 = { "Air slowdown", 4, "T"},
  13.   prop_6 = { "Loop", 4, "T"},
  14.   prop_7 = { "Front to back", 4, "T"},
  15.   prop_8 = { "Max. particles", 1, "200"},
  16.   prop_9 = { "Fire time", 3, "0.100000"},
  17.   prop_10 = { "Fire rate", 1, "1"},
  18.   prop_11 = { "Initial force", 3, "20.000000"},
  19.   prop_12 = { "Mass of particle", 3, "1.000000"},
  20.   prop_13 = { "Mass offset", 3, "0.500000"},
  21.   prop_14 = { "Start size", 3, "2.000000"},
  22.   prop_15 = { "End size", 3, "0.000000"},
  23.   prop_16 = { "Size offset", 3, "0.500000"},
  24.   prop_17 = { "Emiter Angle", 8, "-90.000000 0.000000 0.000000"},
  25.   prop_18 = { "Position offset", 8, "0.500000 0.00000 0.500000"},
  26.   prop_19 = { "Angle offset", 3, "30.000000"},
  27.   prop_20 = { "Life time", 3, "2.500000"},
  28.   prop_21 = { "Life offset", 3, "0.500000"},
  29.   prop_22 = { "Material", 17, "flame_real"},
  30.   prop_23 = { "Color 0", 13, "1.00000 1.00000 1.000000 0.000000"},
  31.   prop_24 = { "Color 1", 13, "1.00000 1.00000 1.000000 0.600000"},
  32.   prop_25 = { "Color 2", 13, "1.00000 1.00000 1.000000 0.500000"},
  33.   prop_26 = { "Color 3", 13, "1.00000 1.00000 1.000000 0.000000"},
  34.   prop_27 = { "Blend Mode", 1, "0"},
  35.   prop_28 = { "Animation Frames", 1, "32"},
  36.   prop_29 = { "Frame Size", 1, "64"},
  37. };